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[Houdini] Mantra 設定 まとめ

houdini_MantraHoudini

Houdiniの標準レンダラーであるマントラを使用したレンダリング時の設定をまとめました。

(Houdini FX Version 18.0.287)

レンダリング速度の最適化

Mantra側 設定

Rendering>Sampringタブ

PixelSamples
下げれば下げるほどレンダリング時間は短縮できます、反面ノイズは多くなります。テストレンダリングは低めに設定し、本番レンダリングではノイズを取るために上げます。
8*8程度に上げるとノイズはほとんど除去出来ると思います。
レンダリング時間を気にしなければ、この値を上げれば上げるほどノイズは低減します。

・Min Ray Samples
この値を上げてみてもノイズは取れます。
上記のPixelSampleよりレンダリング時間の影響は少ないので、PixelSampleを上げる前にこの値を調整してみてもいいかと思います。

RayVarianceAntialiasing
チェックオフで少しレンダリング時間を短くできる、暗部にノイズが増加します。

NoiseLevel
0.001など下げればノイズ軽減出来る、レンダリング時間は増加します。

StochasticSample
半透明のアルファ部分のクオリティー、上げればノイズ減る、時間は増加します。

Rendering>Limitsタブ

ReflectLimit 
反射回数初期値は10になっているので、反射のない物なら1に下げればレンダリング速度早くなる


RefractLimit
屈折回数初期値は10になっているので、屈折のない物なら1に下げればレンダリング速度早くなる

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モーションブラーの設定

Mantra側 設定

Renderingタブ

AllowMotionBlurにチェックを入れる。
GeoTimeSample以上に設定する。

モーションブラー

カメラ側 設定

Samplingタブ内

ShutterTimeでシャッター速度を調整する。大きいほどボケ幅が広がる。

motionblur
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被写界深度(DOF)の設定

Mantra側 設定

Renderingタブ

EnableDepthOfFieldにチェックを入れる

被写界深度

カメラ側 設定

Samplingタブ

ForcusDistanceで焦点距離を調整する

DepthOfField

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レンダリング解像度の設定

Viewタブ

Resolutionで解像度を指定

DepthOfField

Houdini Apprenticeではレンダリング解像度は
1280×720 に制限されていますので注意が必要です。

Apprenticeの制約は下記にまとめています。こちらもご覧くださいませ↓

OPEN EXR形式のファイルを8bitに変換する方法

Mantraレンダーでデフォルトの書き出し形式である、OPEN EXR形式32bitフォーマットを8bit形式で保存するには、、

EXR形式のファイルを(アルファチャンネルとして読み込むで)フォトショップで開いた後、
イメージ → モード → 8bit/チャンネル(A)…
露光量とガンマにして8bitにコンバートします。

以上、[Houdini] Mantra 設定 まとめ でした。

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